1)女巫之夜_主攻快穿压男主
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  任务进程:10

  执行者:安明晦

  当前世界身份:玩家、女巫

  任务目标:通关游戏

  任务流程:详见游戏内说明卡

  备注:游戏愉快

  错愕地盯着面前的任务面板,安明晦又转而看向了自己所处的这个房间——没有门窗,没有家具,身后是巨大的显示屏,屋子两侧整齐地排列着八个空的圆柱状容器。

  这不是他第一次来到这个地方,虽然说上一次仅仅说了几句话就离开了,但是这么独特的房间他还是有印象的。

  只不过这一次房间里只有他一个人而已。

  任务面板在他阅读后又持续了一段时间,然后就消失了。他走到那几个奇怪的容器面前,抬起手摸了摸那像是玻璃一样的外壳,入手的感觉很凉,质感光滑,但是里面什么都没有。

  这个房间并不算很大,一眼就可以看得清楚明白,这几个容器暂时也看不出任何端倪,于是安明晦就转身来到了显示屏前,从黑着的屏幕上撕下了一张被粘在上面的纸条,仔细地阅读起上面的每一个文字。

  欢迎来到属于我们的最终关卡。

  您在本游戏中获得的角色卡是“女巫”,初始道具为毒药与解药,不可丢弃,不可转移。

  毒药会杀死被您选中的对象,解药则会护佑您选择的对象平安无事,它们最终所起到的作用,取决于您的选择。

  这是一个受到诅咒的世界,它在逐渐崩毁,而这个世界上存在着一种不受期待的存在,那就是狼。与狼相对的,这个世界上存在着神眷者,神眷者擅长寻觅狼的踪迹。

  神眷者的生存与否与您的通关结果挂钩,所以您可以选择使用您的能力去帮助这个世界,保留神眷者,杀死不应该存在的狼,或是做您想做的其他任何事。

  还请千万不要感到紧张,本世界仅仅是为您而设计的一款游戏而已,您的唯一任务只是尽情地享受这个即将崩塌的世界,做出您心仪的选择。走向您想看到的结局。

  毕竟,世界上不存在真正的正确答案,身为一款游戏,取悦您才是本世界存在的唯一目的。

  游戏?

  安明晦皱着眉看着手里的这张纸条,一时间感到非常迷惑。他还记得在来到这里的前一秒,是莱尔在提醒自己要启动游戏了,而就像这张纸条上所说的,按理说他现在应该是身处于莱尔制作的那款游戏之中,可是为什么会出现任务面板?

  而且……

  试着按照之前玩游戏时的经验进行操作后,安明晦发现在这里是无法呼出退出按键的,也就是说即使这真的是一个游戏,那么至少在通关之前他可能都是没办法主动退出游戏的。

  至于通关之后是否能够退出,这也没人能说得准。

  不仅如此,他在身为人工智能的时候可以调取的数据库等功能也统统失效,此时的他可以说完全是一个游戏

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