2)第1483章 设计与原理_都是修仙惹的祸
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  行交付,可以提前3到5天。”

  “既然你们那边没问题,那就这么定了,一周之内,完成技术交付。”说着我又对参会的庄月灵道:“月灵,以办公室的渠道给飞仙科技发文,要他们开始采购原材料,保证在技术满足的前提下,立刻开始批量生产。”

  在会后,我们拿到了门神大叔传过来的设计图纸。通过设计图,可以看到增幅核心最终被设计成了一种动漫腰带扣的造型,就是那种在裤腰上一顿摆弄就能变身的玩应。

  我和小伙伴们都吐槽,这个设计也太中二了。不过半巴掌大小,倒是符合了方便使用的前提条件,比最初那几个版本体积缩小了三四倍。

  设计图纸中也介绍了它的使用原理和具体效果。

  一个增幅核心,无需改变其使用方法,就可以应用到九成以上主流的法宝、机关、阵法、兵器等修仙器物之上。

  其增幅原理是通过先进的设计理念,使增幅核心内部具备对自然灵气的高强度压缩转化,帮助目标器物在短时间内获得超量的灵气。这只是简单的概述,实际上的原理要更加复杂。作为外行人,我们只需要把它当做是发动机的增压器就可以了。

  和发动机的工作离不开空气一样,任何仙家器物的功能,都离不开自然灵气。每一件法宝器物中,都拥有独特的灵气获取方式和途径,如何获得更多的灵气,也一直是各个器物制造领域专研的项目。门神大叔凭借自己的先进理念,寻找到了突破瓶颈,大幅获取灵气,并经过压缩和转化,使其适应大多数器物的方法。

  在实际使用的时候,增幅核心上独具的目标分析和捕捉装置,可以自行识别物体的属性和形态,将本体固定在目标器物上,然后在10几种不同的灵气注入模式中选择最为适合的,为目标器物注入高压灵气,使其在原有性能功能不变的前提下,发挥出更强大的威力。

  日常不使用的时候,增幅核心会自行积蓄一定量的灵气,确保就算突发情况下,也能立刻产生增幅效果。

  总结来说,这是一个原理简单,设计复杂,具备多种专利创新设计的新概念辅助法宝。它不改变器物属性能力的前提,使它能够被所有需求者接受,不会有取巧借力的负担。它也属实不是什么逆天的宝物,增幅效果最多不超过两成,幅度刚刚好。

  我们在最终实验和生产销售之前,就只剩下最后一个需要解决的问题了,那就是定价。

  我找了代加工和代理商不假,那我也得考虑成本和利润呀,得给魔宫留出零售利润空间,还得考虑到最终零售价对销量和口碑的影响,这可是个复杂的工作。

  我带着经济专家约翰逊,跟玄机子以及他手下的财务人员连续研究了好几天。他们详细的汇报了材料成本,包括

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