防御,产生破甲效果,实际造成对手500点生命伤害,并且发生碎裂效果……】
【碎裂.溅射:你造成对手400点伤害,判定对手拥有装备防御,实际造成350点什么伤害,对方死亡……】
【碎裂.溅射:你造成对手400点伤害,判定对手拥有装备防御,实际造成350点什么伤害,对方死亡……】
……
【武器:穿刺长矛受损,品质下降】
……
击杀‘疾风’骑士团成员的提示一条条的刷新着。
无疑,对于防御级别没有达到强大一级的敌人,【野蛮冲撞】完全就是致命的,尤其是在搭配了一些武器装备后,更是如此。
不过,手中【穿刺长矛】品质的下降,却让秦然一皱眉。
原本【穿刺长矛】的品质是‘魔法’。
现在这一品质并没有变化,只是在‘魔法’后多出了一个‘受损’的后缀。
这是什么意思,对于已经逐渐脱离菜鸟行列的秦然,完全是一目了然的。
大部分普通装备分为一般(普通)、受损、破败、垃圾四个级别。
未使用或者保养良好的则有精良、崭新(优秀)两个级别。
而不论是魔法装备,还是稀有装备都是遵循这六个级别。
当保养良好、不影响使用时,只在装备栏显示为‘魔法’或者‘稀有’,当装备受损时,就会出现受损、破败、垃圾三个后缀。
尤其是当最后一个后缀‘垃圾’出现的时候,这件装备也就真的和垃圾差不多了。
“借用武器装备增加了【野蛮冲撞】的威力,但是这件武器装备就会承受一部分的反作用力?”
秦然暗自猜测着。
这个猜测让秦然皱起的眉头拧在了一起。
因为,【穿刺长矛】本身就是一件高于普通装备的魔法装备,如果一件魔法装备承受了一次【野蛮冲撞】后,都会品质下降,那么换成是普通装备的话,恐怕只需要一次就可以归入垃圾的行列了。
不过,就算明知如此,秦然也不会放弃这样的做法。
使用【野蛮冲撞】本身就算为了那强大,甚至更高一级的攻击力。
哪怕暗藏反噬,危及生命,秦然都没有放弃。
又怎么会心疼一两件装备。
当然,这个装备的范畴肯定不包括稀有级别装备和稀有之上的。
又看了一眼【穿刺长矛】,计算了一下其中需要补给无法无天的价格后,秦然的目光看向了新的支线任务。
【发现支线任务:阻击】
【阻击:逃脱了‘疾风’骑士团的追击的你,因为大肆杀戮而被随后赶来的‘援兵’盯上了,你需要逃脱对方的追捕或者干掉对方,彻底向默克公国展示你的强大!】
……
“果然!”
新的支线任务【阻击】,证实了秦然之前不妙的预感。
‘因为大肆杀戮而被随后赶来的‘援兵’盯上了!’
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