开垦出的小麦田,整齐而划分合理的水渠在其中分布,延伸到2亩地的椰枣林中,给这些贫瘠的沙土地带来了珍贵的水分。
有数组手持重长矛的斯瓦迪亚轻步兵在巡逻。
5人1组,排成整齐的队列。
德赫瑞姆虽然是村庄,但具体的防卫却没有落下,每个人都相当警惕。
康德的思维跳动。
他突然想到,或许在这能继续选择建造建筑物。
脑海中,5个建筑卡片依次排开。
之前获得的驿站,以及抽奖得到的沙漠强盗营地、训练场、制糖作坊,以及石砌城墙。
“建造。”
康德的思维点开那些卡片,果然是允许建造的。
沙漠强盗营地可以通过沙漠强盗据点进行升级,随着这个建筑物的卡片化为碎掉的金光,执政厅旁侧的沙漠强盗据点,直接被数据流包裹,数秒钟后脱颖而出。
从之前200平方米左右的简陋建筑,变成了500平方米。
整体面积比执政厅都要大,而且顶端同样还出现了瞭望塔,6米的高度,似乎是为了这些沙漠强盗尽快发现商队,或是萨兰德正规军而设立的。
“继续建造。”
康德思维不停,直接沟通制糖作坊。
这个100平方米的作坊,直接坐落在西侧靠近泉水的位置。
旁边就是杂货商店,而接下来康德也打算在西侧从南到北,将那个小型湖泊创造出来,对于今后制糖作坊的用水,也有帮助。
实际上,在康德最初的构思中,西侧位置本身就是手工业区。
制糖作坊出现在那。
“建造训练场。”
康德的声音继续出现,不过这一次,他建造的则是东侧。
原本就是平坦的沙地,就如同被压下去,而且还铺垫了大量的石块和砖块,看上去极为整齐,整体2000平方米,几乎都能赶得上一个球场。
本身训练场,就是容纳部队进行训练的场地。
建造稍缓。
沙漠强盗营地、制糖作坊、训练场,这3样建筑是目前需要立刻建造的。
而驿站、石砌城墙,则并不需要立刻建造。
康德有自己的规划。
城墙会分割区域,影响发展,他需要等待。
驿站则是打算设立在岗哨绿洲和桑瓦亚山脉之间,毕竟来往两地的时间,足足需要7天,如果没有驿站作为中转站,在那伦沙漠里长途跋涉,等于满是痛楚的煎熬。
康德当初从桑瓦亚山脉的“坚石隘口”来到那伦沙漠,对此深有体会。
有座驿站作为中转站,能缓解很大的跋涉压力。
金色的光芒出现。
康德的思维触及某种神秘的规则力量。
【地形改造(小型湖泊)】发动。
数据流开始蔓延。
岗哨绿洲的西侧,数据流蔓延过去,原本那松软的沙层以肉眼可见的模样开始产生变化。
凹陷,扩张,土壤,石头,以及底部开始冒出的清澈泉水。
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