“若是找到,我也不必这么纠结了。我其实也并未有妄想能找到功法,只是……”
海伦娜不等星月说完,便打断他道:“废话不要多说。我只想听你知道,你是否想要练”
星月忽然听出了其中的端倪,喜道:“我当然想。难道你有此类书籍,或者认识此会功法的人吗?”
海伦娜轻轻摇首道:“不,都不是。我的意思是说,既然功法是人创出来的。既然你想习练功法,那为什么还要假借他人之手呢?”
星月吃了一惊道:“你该不会是让我……自创功法吧?”
海伦娜见星月正在纠结,于是给他倒了杯茶,笑道:“不错。都是两只手一个脑袋,他们能成功,凭什么你就不能?”
星月再度看到桌子上这些凌乱的书本,想着海伦娜说过的话,心中顿时安定了不少。
对啊,武技招数都是现成的,拼在一起能连贯的话,就是一套完整的功法,自己凭什么就不能?自己也已经延伸出了这么多对武技的理解。再加上自己的智慧和毅力,自己的实力自然会越来越好。
星月被提醒一句,顿时开了窍一样。再度钻入了书堆之中,以一个全新的心态,去搜寻着一切自己有可能用到的东西。
··········
收集招数的时候,星月发觉了一个很奇妙的现象。那便是几乎所有的招数都被分为了两个大的模糊的概念——以快制胜与以力制胜。
所有的招数都是如此,要么迅捷如电,让人应接不暇;要么厚重如山,让人不敢招架。
除此之外,都是一些由快转力或是由力转快的变化招数,再也没有多余的类别。
不光普通的招数如此,连武技也是一样。抛去一些极为罕见的如同缩骨功一样的武技,其余大部分武技都和普通的招数一样,非求快、便求力。要么运用劲力,达到让自己的招数提速的效果,比如星月最喜欢的连影斩;要么运用劲力,达到让自己招数威力加强的效果,比如那雷霆万钧的轰天。
招式与武技两者之间的区别在于:招数是在攻敌成功之后发动劲力,而武技则要在招式使用的时候,就加入劲力。
与科索一战之后,星月很深刻的感受到了招式连贯起来的之后的威力,而且已经深深的感受到了其中的奥妙所在。因此自己在拼凑招式创造功法的时候非常顺利,几乎没有受到什么阻拦。
自己一剑从上攻出,直取对方面门,然后招式不用老,双腿随时能牵引着自己的身体左右移动。要是敌人举起兵刃还击,自己则抽剑斜斜闪避,从另一侧攻击;要是敌人闪避,自己则假装一剑劈空,卖个破绽。
诸如此类的招式应对方法,在星月心中来回翻腾,宛如堆雪人一般有趣。自己拥有很多的雪块,将其缓慢拼凑在一起,出来的形状也是千
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