了二比二平,那就刺激了。
因为五场战斗中的最后一场,将是六对六的大决战。
试想一下,当世最顶尖的十二个六品天才,在你面前混战厮杀,那将是何等场面?
这个比斗方式放出来的时候,就连在场的诸多大佬都不禁挑眉,莫名燃起了些许期待。
值得一提的是,这五场战斗顺序虽然是固定的,但是出场的选手位置是可以变化的,比如燕玄在第一次综合战中单人出战第一小场的战斗,第二场综合战他也可以去打双打,没有限制。
只不过参战双方,必须在开战之前就拟定好名单,交给赵翰,由赵翰在开打之前公开,然后才能开始综合战。ΙQμGètν.còM
这样一来除了硬实力的比拼之外,就还要考验到两方的头脑以及排兵布阵了。
就像是宁书城所说的,如果有林陌那样的bug级的战力出现在综合战中,那么他就必须‘避重就轻’,躲过林陌,将强悍的战力安排在更有把握取胜的场次上,以求更大的胜率。
说完了综合战,再来说说攻擂站。
攻擂战和综合战一样,同样采取了五局三胜制度。
这个比斗方式相对来说就容易解释一些了,简单来讲,就是兵对兵,将对将。
五场战斗,全都是一对一的单人战,参与比斗的两方各派五人,这五人必须是三个武者,两个御兽师,且三名武者必须是神通流、武意流、肉身流各一个,战斗次序为一、三、五为武者,二、四场为御兽师。
按照规则,如果有被挑战者提出用攻擂战决定地盘的归属,那么挑战一方必须要保证战斗是以御兽师对御兽师、神通流对神通流、武意流对武意流这种方式来完成。
相比于综合战的需要排兵布阵的斗智斗勇,攻擂战则完全是实力的比拼了,因此这一种比斗类型势必会成为各方势力守卫一些重要地盘的主要手段。
最后的最后,是比斗的第三种战法,最后生存战。
这种战法的灵感来自林陌前世颇为喜欢的摔角表演赛,也是三大比斗战法中唯一一个一场定胜负的比赛。
规则也简单,就是十个人同时进入混元镜,两方先各挑选一个人出来单对单,其余四人场边待命。
场上如果有哪一方觉得自己体力不支甚至有了败相,便可以挣脱对手,逃到场边接力,换人上场。
一整场最后生存赛,不允许使用任何灵果、灵药等恢复形法宝,一直打到两方人马中有一方死绝了为止。
所以,不要看最后生存战是一场定胜负,但是它的残酷和惨烈程度却是三种战法中最高的。
说完三种战法,再来说说规则。
比斗实行的是挑战制,挑战者根据自己想要那片地盘,对相应的势力发起挑战,然后由被挑战者决定用三种比斗战法的哪一种来决定胜负。
如果
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