3)第222章 战争法术_从费伦开始的法术之主
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  “战争法术,是一种来自异世界的强大法术知识,他们用极为先进的手段,大幅度优化了法术模型,使得法术的规模获得了极大的增长,我有幸得到了这本书,试图将其转化为能够适应魔网的版本。可惜才疏学浅,本人一生也仅仅创造了以下法术,希望后继者能够将战争法术发扬光大,将每个法术都能获得这种优秀的法术模型。————无名法师留。”

  伊姆瑞克继续往后翻,发现这本书前半部分都是一种没有见过的材料制作的纸张,极为坚韧,内容多为讲述战争法术法术模型的学习方法,而后半部分,则是普通的羊皮纸,有明显的粘贴痕迹,上面记载了许多完整的法术模型。

  战争法术的威力极大,但同样的,施法代价也很大,伊姆瑞克随意看了一下,每一个法术都需要法术等级X最低施法者等级X1000金币的施法材料,并且施法时间还都很久,基本在小规模战斗中想要运用必须搭配瞬发超魔的增幅。

  战争法术的法术模型极为复杂,与普通法术模型不同,战争法术的模型不仅是三维的,还有时间维度的加成。

  战争法术的模型为了做到极致容纳,它发明了一种【流动式法术模型】的概念,法术模型上的每一根符文之线都是灵活可动的,也就是说,经常会出现一根线出现,随后又消失这种情况。

  法术模型上无数根符文之线通过不同时间的出现消失,搭配出了许多种三维模型叠加在一起,这就是战争法术的四维法术模型。

  “真是天才的想法啊。”伊姆瑞克感叹道。

  通过这种方式将无数法术模型叠加,大大增加同样体积的法术模型的容纳符文的数量,怪不得能做到法术效果如此惊人。

  至于施法材料,更多是转换为魔网的必要手段,一种切换增加的损耗,伊姆瑞克相信,那个发达魔法文明的人使用战争法术一定不需要这些昂贵的施法材料作为代价。

  这是一种全新的法术模型构筑方式,将三维模型提升为四维模型,可以说是划时代的差距,法术的效果将会有几何倍的提升。

  这本书中记载的法术就非常强大,其中有:

  二环法术——呼唤坐骑:召唤每施法者等级25匹的轻型马或矮种马。

  二环神术——强化武器:强化半径120英尺爆发范围内至多每等级25把武器。

  二环法术——晨曦之雾:创造每施法者等级半径120尺,高40尺的云雾。

  二环法术——力场飞弹风暴:如同魔法飞弹,半径200英尺范围内,至多每等级25个目标,但只能对每个目标发射一发飞弹。

  三环法术——三级召唤群怪:如同二级怪物召唤术,但是可以召唤至多每等级25个生物。

  四环法术——四级召唤群怪:如同三级怪物召唤术,但是可以召唤至多每等级25个生物。

  四环法术——战斗狂热:半径100英尺爆发范围内所有活物(无数量限制)获得【狂暴术】效果,受术者可以自主选择是否需要。

  四环法术——热浪:创造出10英尺高,300英尺宽的会移动的火焰墙。

  四环神术(或六环法术)——操纵亡灵大军:将半径1000英尺爆发范围内的尸体全部唤醒,复活成僵尸或骷髅,施法者可以创造总共每施法者等级50个生命骰的不死生物。这些不死生物不计入施法者控制不死生物的上限或操纵死尸的控制限制。

  四环神术——疫云术:创造半径500英尺、高60尺的瘟疫云雾。

  四环神术——创造军粮:这个神术能够创造持续24小时、足以维持每等级1000人或300匹马需求的食物和水。

  四环神术——强化防具:强化半径120英尺爆发范围内至多每等级25件护甲和盾牌。

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