阵营任务c阵营战争c公会c城池c国家之间的战争,不可用于打怪升级或任务。
九c战斗系统
1c玩家被怪物或npc杀死,等级下降一级,无装备掉落,背包中道具随机掉落1一2件。
2c玩家pk规则如下:
1c双方无杀戮值时(白名状态):
甲受到乙的恶意攻击时,乙杀死甲:甲等级下降1级,装备随机掉落0一1件,乙名字变红,杀戮值加1;甲杀死乙:乙等级下降1一2,装备随机掉落1一2件,甲不加杀戮值。
2c甲杀戮值1一10(红名状态)
乙杀死甲:甲等级下降2一3级,装备掉落2一3件,乙不加杀戮值;甲杀死乙:乙惩罚同
3c甲杀戮值11一50(红名状态,不可隐藏人物名称)
乙杀死甲:甲等级下降3一4级,装备掉落3一4件,乙不加杀戮值;甲杀死乙:乙惩罚同
4c甲杀戮值51一100(紫名状态,不可隐藏人物名称,不可进入城市,否则系统npc将会抓捕玩家坐牢,坐牢时间等同杀戮值,下线状态无效。)
乙杀死甲:甲等级下降5一6级,装备掉落5一6件,乙不加杀戮值;甲杀死乙:乙惩罚同
5c甲杀戮值超过100(黑名状态,不可隐藏人物名称,不可进入城市,否则系统npc将会发出通缉令,并派遣城市捕快对玩家进行追杀。)
乙杀死甲:甲等级下降7一10级,装备掉落7一10件,乙不加杀戮值,并可以找系统npc领取杀死甲的奖励;甲杀死乙:乙惩罚同
6c刷怪可减少杀戮值,1杀戮值一1小时(黑名时1杀戮值一10小时)
7c向npc缴纳金币可减少杀戮值,1杀戮值一1万金币(黑名除外)
3c伤害显示
无论是玩家之间的pk,或是与怪物pc的战斗。
1c普通攻击时,伤害显示为红色字体。
2c出现暴击时,伤害显示为紫色字体。
3c出现弱点攻击时,伤害显示为橙色字体。
4c出现致命一击时,伤害显示未黑色字体。
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