2)第234章 无处不在的致命打鸡(一更)_人生扮演游戏
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  被打中之后就会消失不见,虽然短时间内无法再补充,但毕竟还有源源不断的后备力量。

  在总数比较多的情况下,黑客们一时半会也是根本杀不完的。

  反而是黑客们,每次减员都只能从外面再拉人进来,这让帕维尔十分恼火。

  怎么搞着搞着就变成人海战术了!

  帕维尔再次怀疑人生。

  “这个虚拟空间的所有者,他把虚拟空间搞成这个样子……那他自己要怎么过??”

  帕维尔已经确认过了,这些不讲武德的市民,并没有什么开发者后台漏洞可以钻。

  如果开发者给这些市民的AI留了后门,那么帕维尔就可以用高级的黑客工具去钻这个漏洞,让这些市民把自己识别成为友善目标,这样至少在一段时间之内不会被攻击。

  但帕维尔找了半天也没找到任何的漏洞。

  也就是说,跟上次一样,这个虚拟空间的所有者完全没有留下任何的后门,他进入虚拟空间之后,如果想要去密钥的位置对这个虚拟空间进行二次改造的话,也需要这样一路杀过去!

  这科学吗?

  简直就是不可能的事情!

  帕维尔现在拿着手枪,有黑客工具的帮助,还有好几个黑客跟他配合行动,走得都如此艰难,十几分钟过去了才走了全程的不到三分之一。

  这要是没有手枪、没有同伙,那还不得一上来就被一个普通市民给阴死了啊?

  别说是拿到密钥了,能活五分钟都算是命大!

  “头儿,我们现在怎么办?已经十五分钟了,要撤吗?”一名黑客问道。

  帕维尔的眉头皱起,撤?

  开什么玩笑!

  动用了这么多兄弟,用了不少的算力,好不容易快走到三分之一的位置了,现在跟我说撤?撤了岂不是前功尽弃?

  当然,帕威尔也知道,一旦时间拖延到半个小时的话,被华夏研究院这边的安全人员顺蔓摸瓜、打掉肉鸡虚拟空间的可能性会很大,到时候损失会更加难以承受。

  十五分钟才走了三分之一,半小时怎么看都走不到密钥。

  但对黑客来说,破解时间本来也不是线性的,往往都是越来越快。

  比如一些迷宫型的虚拟空间,破解最开始的三分之一可能要花十分钟,可一旦破解了第一个模块,后面的就是一路坦途,可能剩下的三分之二只需要四五分钟就能搞定。

  帕维尔确认了一下时间:“继续往前!二十五分钟的时候,准时撤离。”

  此时帕维尔已经不仅仅是为了可能拿到的高额抽筋,更是为了黑客的尊严。

  ATE在国外好歹也是个有头有脸的黑客组织了,结果入侵华夏的一个普通虚拟空间二连败?损兵折将?而且甚至都没有跟官方的安全人员正面交锋,完全是被虚拟空间本身的防护机制给劝退的……

  这传出去也太丢人了!

  黑客也是要名声的,如果某个黑客组织一直吃瘪,谁还敢找他们?

  ATE已经因为之前的事件有些名声受损了,很多单子都已经告吹,如果这次能报一箭之仇的话,那也是扬眉吐气的一件事情,至少可以挽回一些老主顾。

  但如果二连失败,那……可就难办了。

  所以,帕维尔决定再坚持一下看看情况,此时的他们已经大致get到了这个虚拟空间所有者的脑回路,在进入一个新房间的时候,会下意识地检查门口、墙角和天花板等各种视野盲区,被阴的情况也大大减少了。

  就这样,黑客们继续向前推进,逐渐来到了一座类似于雕塑美术馆的建筑前。

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