4)第681章 拐点与取舍_网游之剧毒
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  美区的玩家立马借助刚刚占领下来的城墙进行防守,进攻要塞中心的还在进攻,而其他人则是将夜血凤凰他们这帮援军给挡下来了!

  华夏区这边本来是防守方的,但是这一刻却变成了攻击方,而且很显然,他们的人员数量来打攻城战的话,力量太薄弱了,虽然拼命冲了进去,但是一直到这一天的战争时间结束,他们也没能抢回多少旗帜点来……

  至此,华夏区服务器三座要塞,已经有两座要塞的内外城墙被北美区给打下来了,倒不是说华夏区的玩家实力不济,而是因为作为攻击方的北美区,他们掌握着的机动性实在太强了,想打哪儿就打哪儿,而华夏区却必须判断对方的攻击意图,一旦出现判断失误,就意味着要糟糕了……这是防御方和进攻方之间存在的差异啊……

  原本大好的形势,就在这一天突然改变,现在不但阴影要塞和风暴要塞都变得吃紧起来,就连黄昏要塞也有些危险了,因为如果要抢回两座要塞的旗帜点,势必就要把人员分出去,谁都不敢担保北美区会不会在某一天突然改变策略,又对黄昏要塞下手……

  这场跨服战的拐点,直接导致了华夏区服务器一下子处于劣势地位,华夏区的玩家们对此大哗不已,纷纷叫嚣着要将要塞抢回来,并动员更多的玩家参与投入到这场跨服战中来。

  但是……有的时候真的不是人多就赢得战争的,华夏区这边要同时兼顾三座要塞,但是乱舞狼烟这种有经验指挥大规模作战的人,却太少了,她不可能三张地图之间来回跑进行指挥吧?而北美区那边却相反,打下了两座要塞的内外城墙后,吉尔维斯获得了主动权,现在只要乱舞狼烟他们驰援任何一座要塞,吉尔维斯都可以领着北美区的玩家去攻击另外两座要塞!

  要知道,北美区的玩家在传送过来的时候,不但可以选择要塞内已经占领的旗帜点,同时也可以通知后续的玩家在传送时,选择传送当初的要塞外的野外位置,而这样的操作,有时候只需要下个线,一个电话就可以了……

  双方的战争进行到第十五天的时候,阴影要塞在红狼这笨蛋的指挥下,终于扛不住,被北美区的玩家占领了要塞中心,然后彻底陷落了,而风暴要塞中由于影修罗的驰援,所以还在坚持,黄昏要塞也是如此。

  然后战争进行到第二十天,影修罗他们终于在夜血凤凰他们的配合下,反攻回了阴影要塞的要塞中心,没让北美区完成彻底占领,但是却没想到第二天正当他们打算扩大战果的时候,吉尔维斯却带着人猛攻黄昏要塞,重新又拿下了外城墙的旗帜点……

  靠着这种堪称无赖的打法,吉尔维斯东一榔头西一棒子,打得华夏区这边四处应接不暇,夜血凤凰气得大骂

  请收藏:https://m.yk228.com

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章